罗(👤)丽星克莱尔是法(🐇)国著名演(👳)(yǎn )员在进入到影视圈前她为多家欧洲比(🈷)较知(🈚)名时尚杂志拍摄过照(🌂)片罗丽(lì )星克莱尔是一个太注重(🈶)影(🔬)片品(🕧)质(zhì )的(🤲)演员她的影片(👄)的最的特点是(〰)十分精巧(qiǎo )别(bié )致(zhì )华丽精美服装道(🕙)具场(😌)地都是(📶)精心定制(zhì(🔟) )好的电(diàn )影中有很丰富地的情节(💫)(jiē )对话和人物
她的第一(🎾)部公众电(dià(😔)n )影叫做(🌬)TimeoftheRMI其(🌥)后还(hái )参与拍摄了一些(xiē(💟) )小(👛)成(💨)本(⛏)自己制作的独立电影现在的她(tā )的很特(🚏)别钟爱社会事业一直在(zà(⏪)i )为社会更都(🏳)尊重艾(🧔)(ài )滋(zī )病患者而急驰呐喊(🤮)艰(😇)(jiān )苦(⌚)努力
恐怖游戏(xì )民风剽悍(🚴)是小众向的但麻雀(què )虽小(xiǎ(👈)o )五脏俱全的很多的(🤤)的的恐怖游戏和(hé )系列恐怖(🛶)游戏也是太(tài )值得(🐄)去可以体(tǐ(🎉) )验的
它被国(🚖)外游(yóu )戏媒体(tǐ )称作(🖍)最如此伟大的恐怖(🎅)游戏
游戏的主(⏫)角是电视(shì )台的一(yī )档灵异节目的制作(🌿)组剧(🗝)情(qíng )继(🚸)续讲述了(📚)他(tā )们潜近(🧥)到(dào )一座闹鬼洋馆拍(✴)摄节目时所遇上(🔞)的事(🌅)情洋馆女主人所化的厉(🏵)鬼可以(🍿)说让这群并不陌生的(🥜)闯(chuǎng )入者后悔(😼)(huǐ )莫及
从(cóng )游戏的剧情设(shè(🈚) )定上判断(💰)这是标(🕎)准的暴风雪山庄闹鬼模式(👺)一群受害者在陷入绝境的古宅中奋力(lì )的(de )挣(🖍)扎求(qiú(🛫) )生也是很标准的作死剧情(qíng )而这些模(🚔)式(🚇)当然是(shì )大(dà )多数恐(💺)怖游(🔕)戏(🌆)爱好兴趣者的最爱又是最容易(yì )烘托(🉐)氛围(😜)出恐怖气(🏵)氛(fēn )的设定
游戏很好(🖋)的还原系统(🌠)了原作(⛸)(zuò )的感觉又(📗)却没于(🎻)(yú )小节(❇)(jiē )于电影反而在游戏(xì )性和恐怖气氛上(🌉)都可以做到了极致在恐怖的游戏(🚃)bgm环(🦌)绕(⛩)之下望着(✨)身边的队友们一个个被(bèi )恐怖的怨灵所(📥)谋害不得(💍)不(bú )倾(qī(🕘)ng )尽全力强(🤱)行解(🃏)开(kāi )一个个谜题并(bìng )脱身(shēn )另外比(bǐ )这更所(😘)谓的的恐怖(🕦)游(🤣)戏(xì(🏏) )吗
值得一提的(🛫)是本(🐷)作还有另一个(👂)不为人知的(🎖)身份生(shēng )化危(wē(🎇)i )机系列游戏的前(🍖)身他的制作人(😖)藤(👜)原得郎是日(rì )后(🍋)的生(shēng )化危机之父三上真司的师傅和(⛰)上司而生化危机(🤫)系列那就是将(🗯)甜蜜之家(😕)的恐怖(bù )猎奇(🌍)元素强(🃏)力反弹削弱后的(🎥)产(✈)物(wù )足(zú )以证明两款游(⏪)戏的威力之强横无比
目(🔮)前这(🌛)款游(yóu )戏(🍅)的(de )资源还(🛀)(hái )都能够被(📤)不(🚾)能(néng )找到但仅(🏝)有(yǒu )日文(🅾)(wén )版和英文版(🥘)(bǎn )当然(🎦)汉化版始终在制(zhì )作中也感激现在更发达的网(wǎng )络时代能将这块恐怖游戏界(jiè )的瑰宝再继(jì )续(♉)传承继续
这(📇)款游(📀)(yóu )戏的诞生和(🐒)(hé )爆红也颇(⏭)(pō )显(🍄)戏剧色彩寂(jì )静岭(✝)1的(de )制(zhì )作(zuò )组成员(yuá(🔔)n )是由另一个我失败了的项(xià(〽)ng )目(🏳)组残留过来的(📶)开发者(🌆)横列他们大方的采用了当时当然不(bú )太长大成熟的3D技术而(ér )就是为了避开硬件资源上的不(🎻)安开发(🈶)者们(🛬)在游(yóu )戏中组建了大(🧢)量的雾(wù )气和黑夜场景来(lái )减(🎬)少对硬件的需求而这种去设置(🚘)反而成(💙)就了寂(👀)静岭(➕)最(💍)新出的(🎫)(de )经典
如文学(❓)经典一样(yàng )的故(📡)事(🚮)
寂静岭的一大(🚪)魅(🔛)力那是它哲理性(🧑)的艺术和文学(xué )内涵(📥)
故(🧞)事的背景融入了极(✨)多的(de )宗教(jiāo )元素只不过大部分的玩家可能的确知道(dào )一点宗(🍺)教但只需看到(🌔)这诸(🛠)多让人汗(🔜)(hàn )毛直竖的(de )神(🐒)秘无(🤲)比(👥)(bǐ )符(👚)号和邪恶血腥(📹)残暴的祭坛(❇)都(dōu )会让他(tā(💘) )们从(🏪)内心(⛓)(xīn )深(🔖)处有一种恐惧(🌽)
而游戏(xì )本身也寥寥可数凭借传统和(hé )廉(lián )价(🥈)的(🤘)手法来被惊吓玩(wán )家(🏣)而(🚰)要注意是实际(jì )游戏中的特殊(✳)蛛(💊)丝马迹(🕉)文件资料(👢)这些NPC角色的演出来刻划(🐎)游戏(xì(🌧) )的剧(🍎)情让玩家抽丝剥茧逐渐清楚(chǔ )到(❕)背(🕋)后的真相(💡)(xiàng )再去(📴)感(gǎn )受一种(🧖)细思极恐啊的后怕(pà )感(gǎ(🏭)n )
整(zhěng )个寂静岭游戏就(jiù )好象是(⛸)一部(😡)浩大而又(yòu )蕴满细节的电影一(🎷)样你是(📩)(shì(⏰) )需要观察(🍛)的(🍂)去品(✊)味(🐏)才能能(🐧)够(⬛)理解它要想思想感情的思(sī )想
很经典(🏮)的表里世(🐦)界
寂静岭(🙆)系列(🌝)的另一(🔒)大成(chéng )就应该是(🧗)创立(🚎)(lì )了(🛌)表里世界这样(🏓)的(🥔)最(zuì )经典(🔌)的设定(🤠)
在游戏过(🎶)程(🙏)中会依(🤢)据什(🧦)么剧情的需求(qiú )让玩家不断(🎬)地(dì )的肆意穿梭于总体安(👼)全的的(🌩)表世界和极度危险的(♌)里世界这(🈚)(zhè )颇有点像黑客(😷)(kè )帝(dì )国中虚拟和(🛃)(hé )现实的设定而(ér )玩家永远都到底自己会不会还(📢)能够(📱)来(lái )到属于什么自己的再现实世界(⏹)
寂静(👽)岭这款的14部作品都(dōu )是上上(👘)品佳(jiā )作碧(🏉)(bì(➕) )血情天破(😉)碎的记忆和(hé(💎) )起源也都值得一(yī(✅) )玩
从5代正(zhèng )在寂静岭的风格突(tū )然(🔑)发生了突变没了了损坏的味(wèi )道故不推荐一下(⛵)体验(⏪)
PS传(💵)闻出名制作人小岛秀夫一直在亲自操刀一款寂静(👂)(jìng )岭的新作并将于2020年8月放出预告也(🐯)许这将是(shì )寂(🚋)静(🦇)岭最新出(chū )重新再次复兴的(de )一个契(qì )机
真物(🐂)理(⬜)驱鬼
零最(🚧)新出可能是第一款以(🎅)照相机以及(🚱)武器的(de )恐怖游戏给鬼(🤝)照相来除灵(🍥)在当时可(〽)谓是主(zhǔ )动而又(🦗)创新的(💛)想(xiǎng )法而在游戏中玩家更(🦆)是(shì )这(🎹)个(gè )可(kě )以抽取(🍕)到不(👸)同(tóng )型号的(🐁)相机和(hé )胶卷来(🍂)应付不同类型(xíng )鬼魂甚(👔)至还也能(né(❎)ng )按照给(gěi )相机加装(📺)配件来进阶照相的威力(⛓)虽(suī )说鬼魂突然间再次出现在镜头前的确(🧢)有些灵异(🕙)但盯着它们被不停(📧)首先按住(🌰)的快门全部消灭(🥈)(miè )掉又微微略(luè(📡) )显都(🐼)有点(👜)滑稽(⚪)好笑
哀婉(wǎn )动人(🎉)哀伤的故事
零这(🏾)款的(😥)故事基本都透(🔺)着(🛋)着哀愁气息主角(jiǎo )多数是正直不阿芳(🌏)龄的迷人少女(➰)而又出现(xiàn )的(de )鬼(⛅)魂则也(yě )都有自(zì )己悲伤的往事和痛苦的(🚔)过去(qù )结局而不(bú )伴(bàn )随(suí )着某(mǒ(🚟)u )些(xiē )特殊不重要(yào )角(🦖)(jiǎo )色的死亡或是消失了
又或是某只哀怨而美丽(lì(🎇) )地的女(nǚ )鬼的消逝就算主角最终逃脱险(📟)地玩家来讲仍会沉浸在(zài )对它们的回忆和哀(🈶)叹洞府之中(🎷)
零三个系列的每一部作(zuò(🎿) )品都值得(dé )你去(👃)爱体验只(🤽)(zhī )不过在妖军的作品中卖肉的(de )倾向(🧐)比(📣)(bǐ )较好极为严重让恐(🐃)怖感(gǎn )直线(xiàn )降到但它仍然(👐)是日式恐(🔉)怖游戏(😻)最杰出(chū )的代表
小(xiǎ(📚)o )镇惊魂讲诉的是几个(🆑)高中(📞)生在暑假出门游玩的时候误闯(💵)另一个少有小镇这个小镇
隐隐被某种神秘力量(🏔)统治者而主(❗)角一行人(rén )则接(💋)连造成(🍷)怨灵的袭(xí )击(👞)
游戏比较大被了零三个系(xì )列(liè )的(😴)影响女主角(jiǎo )仍(réng )然是(🧚)用(🐑)相(xiàng )机来和恶(🌀)(è )灵(líng )参与(yǔ )战斗(🎌)而差别的是今次女主角不使用的继续(📹)是老款式(shì )的(de )胶卷(🕠)相机(⚓)反而像现代(🧐)(dài )的智能手机的摄像头
除开(🏅)模(💙)仿(fǎ(🐣)ng )零系(🗜)列(🕒)的照(🕗)相除灵这个(gè )最(🙏)新出游戏整体(tǐ )的(de )风格都和零这款并不相符超级恐怖的程(chéng )度(🌬)(dù )犹在零最(🥧)新(xīn )出大地之上毕竟泰(tài )国人对恐(kǒng )怖元(💷)素的拿捏(niē )肯(kěn )定有着充足的自信的(🤯)(de )差不多也不会在这方面去怎么(👆)模(🚶)(mó )仿日本的游戏
小(➖)镇惊魂1是2010年代初的游戏又(yòu )是小(🔄)工坊的作(🌕)品所以即(🤩)便画面应(🖤)(yīng )该(gā(🚮)i )游戏操作各方面(🛒)都比较(🍵)的蹩脚但恐怖(📋)气氛(🏹)依然很足不(🐹)少(shǎo )玩(wán )家在(✊)游戏的第一个场景废弃的(🔠)砖窑的(💙)学校(🦁)就早彻底(🗜)放弃游戏(xì(🚦) )了是因为真是是太黑太可怕地了
小镇惊魂(hún )2则是2020年初的游戏经七八年(🔙)的打(dǎ(🏳) )磨本作相比于前作有了小幅度(🦇)提高的优化和提升当然了导致女主角的(🎲)身材和穿着太(tài )过身(😂)材(🌚)火辣(🅰)在(🌠)内游(🙋)戏引(♋)擎(🦌)的(😿)进步导致更(🎁)多的玩家将目光(💓)锁(🤽)定在女(nǚ(🦅) )主(🏏)角身上而让恐怖气氛较前作减低了不(🛎)少
甜(😮)蜜(mì )之家的恐(kǒng )怖风格和(🌹)小(📟)镇惊魂相当几乎完全一样都是很正(🕍)宗的泰式(🎤)(shì )恐(💍)怖而(ér )它更(gèng )比小镇惊(🍤)魂核心(🦒)(xīn )中了更大泰(tài )国的宗教元素和本土风格(🐀)的元素
这款游戏的剧情(✏)更加的生涩甚至连很(🔖)多玩家通关(🚼)之后(➡)始终不很(hě(🚖)n )清(🔹)楚自(zì )己(jǐ )为啥(shá )会被鬼围剿也不清(qī(🐅)ng )楚游戏到(dào )底(🥓)是(⚪)要(yào )想讲一个什么呢(🌆)样(yàng )的故事只不过很(hěn )多(🎳)的剧情和细(💏)节实际上是封(📅)印在游戏的文件和(🏜)NPC的只言片语之间的甚(shèn )至要算上玩家自己的一点脑补(👋)才能(né(🚇)ng )很清(qīng )楚
甜蜜之(🦊)家(jiā )1是越来(🤐)越纯粹的恐怖游戏(👾)(xì )遇到鬼怪(💠)(guà(🖖)i )的追赶(🧙)(gǎn )你(🧡)你要(🎁)做的(🛁)仅(jǐn )有不(🔘)停的(de )逃窜和逃跑而甜蜜之家2则完(wán )全变了风格(gé )主角哪怕可(📙)以(yǐ(🕟) )递过来附加了(❤)魔法(🏸)的匕首和鬼怪硬撼对垒不少(🙄)(shǎo )人开玩笑称这是泰国版的生化危(🕛)机(🐄)
抛开游戏不(bú )谈这两个系(🖖)列(liè )的恐怖(bù )游戏肯定(💢)更加(jiā )值得你去(qù(😩) )爱(👏)(ài )一玩的(de )要知道他们的剧情都非常的精彩点让人(🔨)回味无穷
游戏(xì )讲述的是男主角经(📝)历了一次意外(🆑)车(chē )祸(huò(🥪) )之后在(😺)一栋(dòng )面生(😹)的清(🙇)朝古宅醒来之后古宅中满(mǎ(🚃)n )是千奇(qí )百怪的(🚙)(de )恐怖形貌(🌳)的纸人模型凭着直觉提(🏈)醒他那些纸(👁)(zhǐ )人可以(🦋)说不(✈)像看(⛳)起(qǐ )来(🧜)那(nà )么简单啊(ā(🐎) )
纸人(🧔)1是一款十分正朔的恐怖(bù )游戏男主是从躲闪鬼魂挣断各(💆)式(🐍)各(📺)样谜题来通(🔈)关游(yóu )戏比(bǐ )较(🦔)顺耳和前面几(🗣)款(kuǎn )游戏并无二致(🤟)但可贵的(🈺)情感的是纸人(💐)的国风相当的(de )浓(nóng )重(🥌)从(🤯)场景设置到人物(🍭)的服装都是着浓重(chóng )的(🌦)清(💎)朝特色让(😹)国人玩家能更很难的代入游戏虚空之中
纸人1代出结束后被了国人(🕧)玩家广泛的的好(🛰)评哪怕连国(🙌)外玩家也都不约而同地尝试这款异(📊)域(yù )风(🏖)(fēng )情浓浓(👢)的的恐怖游(⛳)戏
纸(zhǐ )人(rén )2的游戏大变男主有了和鬼魂正面(miàn )一战的(💁)能力而他的主要(🚃)(yào )注(zhù )意(yì(🐋) )武器竟然会(⬅)是一把清朝时代的(🆒)火枪(📒)说(🖥)不定正是我是因为不再(🔏)继续必须逃(🖇)跑也可(kě )能是只不过2代中纸(🌷)(zhǐ(🏜) )人的造(🎊)(zào )型(🚣)远也(yě )没1代中(zhōng )这(💺)样的(🐃)话(🚮)恐怖至极让翘首等待(dài )一年多的纸人粉丝玩家们因此作的(de )评价褒贬不一
纸人系列游戏虽然有(yǒu )着不少的缺(🍮)(quē(😇) )点但虽然让我(🤵)们看(kàn )到(dào )了国产货恐怖游戏的曙光不喜欢恐怖游戏的玩(wán )家一定最好(hǎ(🚦)o )不(🔼)要错(⛑)过
镜魔在此友情提示小玩(😴)怡情大玩烦(fán )心的事长期(🤦)(qī(🏵) )性(🦄)让精神在(🎺)不安状态也会让身体受(🔋)到伤害在(✌)玩恐怖(🤠)游戏的时候一定要再注(🌖)(zhù )意不要放(🛺)肆